Compétences nécessaires pour jouer Field Center

February 27

Compétences nécessaires pour jouer Field Center

Un vieil adage de baseball dit qu'une équipe est seulement aussi bon que comment ils sont forts au centre du terrain. Cela comprend le receveur, joueur de deuxième but, arrêt-court et le voltigeur de centre. Le voltigeur de centre est semblable à un champ général sur le terrain de jeu. Il dirige jouer la manipulation par les joueurs de champ gauche et droit et parfois même pour les joueurs de champ intérieur ainsi parce que, sauf dans de rares cas, le jeu est toujours dans la police de lui. Bon jeu de jambes, la lecture de la trajectoire de la balle, être capable d'attraper la balle et ayant un bras précise forte sont les compétences les plus importantes d'un voltigeur de centre peut avoir.

Fancy Footwork

Savoir où reposer pendant une pâte particulière et combien de temps il vous faut pour couvrir le terrain dans le champ extérieur sont des noyaux importants de connaissances pour un joueur de champ centre à développer. La plupart des joueurs de champ de centre ont tendance à être rapide mais la vitesse ne sont pas toujours assez pour être capable d'attraper quelques balles de mouches. Savoir quand à courir avant et quand faire marche arrière permettra à un joueur de champ centre pour attraper plus de balles, tout en apprenant à prendre le chemin le plus court vers la balle fera le travail d'un voltigeur de centre qui beaucoup plus facile. Voltigeurs vont toujours être plus rapide sur leurs pieds que hors d'eux, afin de savoir quand plonger pour une balle est une compétence qui doit être développée, trop. Lancer le ballon nécessite bon jeu de pieds, aussi, comme la plupart des marques lancers centre de voltigeur se fera en utilisant l'approche en une seule étape.

Après le vol de la balle

Apprendre comment réagir quand une balle est frappée aidera le voltigeur de centre pour obtenir plus de balles. Regarder le spin créé lorsque certains emplacements sont frappés aidera un voltigeur de centre apprendre qu'une balle va venir droit sur lui ou trancher loin de lui. Apprendre à jouer carambolages murales aidera un voltigeur de centre garder célibataires de se transformer en chambres doubles, triples et doubles en triples dans l'intérieur-le-parc home runs. Développer la capacité de voir le ballon dans des conditions variables aidera un voltigeur de centre ainsi. La capacité de ramasser une balle contre un ciel ensoleillé nuage est bien différent d'un brouillard, toile de fond de nuages ​​bas.

Gant de travail

Le positionnement de votre corps correctement pour attraper des ballons est une compétence clé à développer. Des ballons de routine doivent toujours être pris à deux mains - légèrement au-dessus de la tête et en face de l'épaule de lancement. Boules qui tombent en face d'un voltigeur de centre exigent la sangle du gant soit parallèle au sol avec le web ouvrir large pour augmenter les chances de prendre au collet le ballon avant qu'il ne touche le sol. Inversement, baseball capture qui vont sur la tête de l'voltigeur de centre exigent la sangle d'être confronté à l'écart de la plaque de la maison et le gant juste devant le visage du voltigeur de centre pour qu'il puisse regarder la balle dans le gant.

Lancer la boule

Lâcher le ballon rapidement, avec une bonne vitesse et précision, est une autre compétence essentielle pour un voltigeur de centre de se développer. Quelques jeux qu'un voltigeur de centre fait sera de la partie la plus profonde du stade, afin d'être capable d'attraper et jeter dans un mouvement fluide, que ce soit frapper l'homme de coupure ou d'essayer de couper un coureur sur les chemins de base, va augmenter la valeur d'un voltigeur de centre à son équipe. Apprendre à lancer la balle afin qu'il soit à sa cible sur un hop est une compétence qui doit être pratiquée souvent. Dans la plupart des cas, un voltigeur de centre ne sera pas en mesure d'obtenir un jet à un coéquipier couvrant une base ou la plaque de la maison à la volée, afin d'apprendre à jeter une grève d'une hop peut apporter plus de manches pour une fin et garder le point mérité de son lanceur bas moyenne.


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