CYO Règles de basket-ball de Detroit

January 3

CYO basket à Detroit est destiné à fournir des étudiants-athlètes un endroit pour jouer au basket dans un environnement où tout le monde peut participer. Les règles de CYO sont adoptées de la Fédération nationale des associations de lycée d'État (NFHS) et le Michigan Lycée Athletic Association (MHSAA). Grades de participation sont cinquième-huitième.

Règles Générales

Il ya quelques règles que tous les grades jouent par. Toutes les équipes doivent avoir au moins cinq joueurs. Si une équipe commence un jeu avec exactement cinq joueurs et un ou plusieurs joueurs ne peut pas finir en raison de blessures ou d'éjection, l'équipe est autorisée à terminer le jeu, mais doit avoir un minimum de deux joueurs finir le jeu. Ne pas le faire pourrait entraîner un forfait.

Si une équipe ne sont pas présents et prêts à jouer à l'heure de jeu prévu, l'équipe adverse est autorisé à déclarer le jeu comme une victoire par forfait. Les fonctionnaires ne sont pas tenus d'attendre pour une équipe d'arriver après l'heure de début prévue.

Jeux sont décomposés en quarts de six minutes et comprennent également une période de la mi-temps de dix minutes après le deuxième trimestre.

Si le jeu est à égalité à la fin du quatrième trimestre, une période de prolongation de trois minutes est jouée. Périodes de prolongation supplémentaires peuvent être joué pour déterminer un gagnant si le score est à égalité après la première période de prolongation.

Règles 7 / __gVirt_NP_NN_NNPS<__ 8e année

En accord avec les principes chrétiens et l'esprit de camaraderie, les entraîneurs ne devraient pas gagner un match par plus de 30 points. Si la marge de victoire finit par être supérieur à 30 points, les entraîneurs peuvent recevoir la discipline jusqu'à une suspension d'un match si elles ne cherchent pas à réduire le score en utilisant diverses stratégies.

Il ya une règle de substitution nécessaire si le plomb devient supérieure à 20 points. Les entraîneurs doivent remplacer deux joueurs et de les garder dans le jeu jusqu'à ce que le plomb est réduite à moins de 20 points. Dans la seconde moitié, les entraîneurs doivent remplacer trois joueurs si le plomb est supérieure à 20 points. Les entraîneurs peuvent recevoir des fautes techniques ou une suspension si les règles sont violées.

Il ya une règle de non-presse si le plomb devient supérieure à 20 points à tout moment pendant le jeu. L'équipe gagnante doit permettre à l'équipe perdante de faire avancer le ballon passé un demi-terrain sans exercer de pression sur la défense. Les fautes techniques peuvent également être donnés pour cette violation.

5ème / 6ème Règles Etat

Afin de permettre une participation maximale, tous les joueurs sont appelés à jouer à chaque match car la plupart des joueurs commencent à jouer des sports organisés au cours des cinquième et sixième années. Chaque joueur doit jouer au moins deux trimestres, mais pas plus de trois. Il n'y a pas de règles sur le temps de jeu dans les périodes de prolongation. Les entraîneurs peuvent être suspendues si les règles de jeu de temps sont violés.

La règle de non-presse est appliquée une fois une avance de 10 points ou plus est atteint. Il ya aussi pas de piégeage ou double-teaming autorisé entre la ligne demi-terrain et la ligne à 3 points.


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