Comment jouer au basket-ball 21

May 11

Ceci est un jeu demi-terrain rapide qui nécessite trois joueurs, qui tous tentent de marquer exactement 21. Toutes les règles habituelles du jeu applicables, sauf qu'il n'y a pas de hors-limites et pas de fautes.

Instructions

•  Demandez le joueur 1 tirer un coup incontesté de la ligne de lancer franc ou le haut de la clé (en fonction de la compétence), alors que les joueurs 2 et 3 se positionner pour un possible rebond.

•  Autoriser le joueur 1 pour tirer incontesté lancers francs, jusqu'à trois dans une rangée ou jusqu'à ce qu'elle manque, si le coup initiale a été faite.

•  Prix ​​le joueur 1 possession de la balle au sommet de la clé si elle rend tous les trois lancers francs.

•  Comprendre que le ballon tombe en "live" si le joueur 1 justesse. Celui qui rebondit le ballon doit dribbler-delà de la 3-point de l'arc à la balle "clair".

•  Notez qu'une fois qu'un joueur a dégagé le ballon, elle essaie ensuite de marquer un panier contre les deux joueurs adverses.

•  Sachez que quand un joueur marque, elle tire incontesté lancers francs, jusqu'à trois dans une rangée ou jusqu'à ce qu'elle manque, à quel point le jeu est "live" une fois de plus. Encore une fois, tous les rebonds doivent être effacées à l'arc à 3 points.

•  Demandez à chaque joueur de garder un décompte mental de ses points: lancers francs gagner 1 point, paniers en jeu "live" sont vaut 2 points, et le tir initial de l'ensemble du jeu vaut 3 points.

•  Comprendre que le gagnant est le premier joueur à atteindre 21 points exactement. Si un joueur est à 20 et rate un lancer franc, le score de ce joueur est réduit à 11.

•  Gardez à l'esprit qu'une fois qu'un joueur frappe 21 points exactement, ce joueur tire un coup incontesté de la ligne de lancer franc ou 3-pointeur en haut de la clé (en fonction du niveau de compétence).

•  Attention: Si le coup est manqué, le score de ce joueur est réduit à 13.

Conseils et avertissements

  • 21 peut être joué avec plus de trois personnes, mais ayant trop de joueurs rend difficile de marquer ainsi que de garder une trace de points.
  • Une variante du jeu comprend "trucs": Quand un coup est manqué, un rebondeur peut sauter et faire pencher la balle dans le panier. Le joueur qui a raté le tir passe à 0. Le rebondeur obtient 2 points et une chance de tirer trois lancers francs.
  • Disques fautes, comme une poussée claire, résultent en la possession du ballon au lieu de lancers francs.
  • Si vous avez toute condition qui porterait atteinte ou limiter votre capacité à pratiquer une activité physique, s'il vous plaît consulter un médecin avant d'entreprendre cette activité. Cette information ne se veut pas un substitut pour un avis médical professionnel ou le traitement.

Articles Liés