Comment faire pour exécuter un tableau de bord de football dans un jeu Grade School

August 11

Comment faire pour exécuter un tableau de bord de football dans un jeu Grade School

Il est jamais trop tôt pour commencer à enseigner aux enfants les fondamentaux du football et la bonne technique. Les résultats peuvent ne pas être aussi intense, mais les bases de notation restent les mêmes. Soyez sûr de vérifier avec les règles locales en fonction de l'organisation de lancer le jeu. Par exemple, la baisse des ligues de football d'âge scolaire ne vont pas inclure le point supplémentaire après coup un score, ils ne seront pas utiliser buts sur le terrain. Les arbitres seront également pas utiliser la même horloge de jeu utilisé à l'école secondaire et l'université, et à quelques lieues plus jeunes ne sont même pas garder score.

Instructions

•  Vérifiez avec les arbitres avant le match pour vous assurer que le système de points et de gestion d'horloge sont compris. Demandez une directive écrite ou prendre des notes sur votre propre de sorte que vous pouvez utiliser le tableau de bord de manière cohérente.

•  Tournez le tableau de bord à la position «On» et vérifier que les ampoules dans le tableau de bord électronique allument.

•  Cliquez sur "New Game" pour effacer les paramètres de jeu précédentes.

•  Cliquez sur le bouton "Période" "Quarter" ou jusqu'à ce que les éclairs du tableau de bord "1." Il ya quatre trimestres totalisera dans un jeu standard, appuyez sur ce bouton à chaque fois que vous devez changer trimestres.

•  Appuyez sur le bouton "Horloge" pour mettre l'horloge ou son extinction, selon si la ligue est de garder le temps. Le temps sera le même chaque trimestre. Si l'arbitre veut que vous arrêtiez l'horloge pendant le jeu, appuyez sur ce bouton pour démarrer et arrêter le chronomètre de jeu.

•  Appuyez sur les touches de notation, habituellement marqués par un "1" ou un "10" pour les deux équipes d'accueil et des chambres tout moment un score est faite. Touchés sont six points, des points supplémentaires sont un ou deux points et un sécurité est de deux points.

•  Appuyez sur le bouton "Down" pour basculer entre les bas. Il ya quatre bas totaux, dix yards à parcourir pour obtenir une autre première place.

•  Appuyez sur le "yards à parcourir," ou le bouton "GY" pour changer les verges d'un premier vers le bas. Par exemple, supposons que le jeu est un premier essai et dix d'aller. Si l'infraction gagne cinq verges, appuyez sur le bouton "GY" pour afficher "5" sur le tableau de bord.

Conseils et avertissements

  • Tableaux d'affichage varient dans leur mise en page et la configuration; consulter le manuel de tableau de bord pour les directions exactes dans le contrôle de ce modèle spécifique.

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