10 Règles de badminton

August 15

Le badminton est un jeu pour deux adversaires ou deux équipes de deux joueurs chacune. Comme dans le tennis, un filet divise le terrain en deux parties égales, chaque équipe tenaient une section. Le jeu utilise un volant, qui ressemble à un cône évidé. Les joueurs essaient de frapper le cône, aussi connu comme une navette ou un birdie, avec des raquettes de lumière. Badminton a longtemps été un jeu de jardin populaire, mais a également des règles officielles pour le jeu de tournoi professionnel.

Cour Dimensions

Officiellement, les dimensions du terrain de badminton doivent être 44 par 22 pieds en double jeu et 44 par 17 pieds pour les célibataires jouent.

Allumettes

Badminton est joué dans des ensembles de trois matchs. Le joueur avec le plus de victoires prend le match. Il ya une pause de deux minutes entre les jeux.

Lancement du jeu

Chaque jeu commence à "l'amour tout," ce qui signifie 0 à 0. Dans un match en cours, le vainqueur du dernier match sert d'abord dans la prochaine.

Service

Lorsque ce sera votre tour de servir, vous devez servir sournoise et le birdie devez voler en diagonale sur le net et dans la cour de votre adversaire. Le serveur et le récepteur commencent tous les deux sur le côté droit de la cour de commencer un jeu. Dès lors, lorsque le serveur dispose d'une même partition --- 2, 4, 6 et ainsi de suite --- il joue du côté droit de la cour. Lorsque le score du serveur est impair, il joue sur le côté gauche.

Mouvement Après la Servir

Les joueurs ne peuvent pas bouger jusqu'à ce que le serveur frappe la navette. Après cela, les opposants ont frappé la navette va et vient entre eux. Une série de coups de va-et-vient est appelé à un rassemblement. Celui qui gagne le rallye devient la prochaine servent. En double, quand l'équipe au service gagne l'échange, la servent continue avec le membre de l'équipe qui vient de lui servait.

Crossing Over the Net

Le birdie doit traverser le filet avant de vous frapper de nouveau à votre adversaire.

Attraper le Birdie

Vous ne pouvez pas prendre le volant avec votre raquette ou laisser reposer là pendant un rallye.

Point de notation

Tous échange marque un côté un point. Si vous ne retournez pas le birdie à travers le net lors d'un rassemblement, vos scores adversaire 1 point - même si vous frappez la birdie dans le filet ou hors limites, ou si la navette touche votre corps. Si vous frappez la birdie avant qu'il ne soit sur le net sur votre côté, l'adversaire obtient également un point.

Gagner un jeu

Vous gagnez si vous atteignez 21 points, à condition que vous gagnez 2 points. Cela signifie que si le score est de 20 à 20, vous devez gagner deux points d'affilée pour gagner le jeu. Si personne n'a gagné au moment où le jeu atteint 29 à 29, le prochain joueur à marquer un point victoires.

Changement Ends

Les opposants changent de côté après chaque jeu d'un match. Les joueurs passent aussi extrémités au cours du troisième jeu dès que quelqu'un arrive à 11 points.


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