Règles billes Flipper

July 10

Flipper Ball (plus communément désigné comme «Flippa Ball") est une version de water-polo qui a des règles et des règlements dans un cadre plus sûr qui permet les jeunes joueurs, généralement entre 5 9 ans et plus détendu, à apprendre les techniques et parfaire leurs compétences requises pour le jeu de water-polo standard. Il ya plusieurs règles qui différencient flipper ballon de water-polo. Règles varient en fonction de la ligue, mais certains sont plus générale.

Timing

Jeux sont généralement beaucoup plus courte que les jeux standards Water Polo de la Ligue mondiale. Flipper balle est habituellement divisé en deux moitiés de 10 minutes au lieu de quatre périodes de 8 minutes de water-polo standard.

Une Main

À l'exception de la gardienne, qui peuvent utiliser les deux mains pour attraper la balle, tous les joueurs de chaque équipe ne peuvent attraper et lancer le ballon à une main. Cela vaut également pour la défense et la prise de vue.

Mares peu profondes

En water-polo standard, généralement joueurs ne touchent pas le fond de la piscine. Dans flipper balle, cependant, la profondeur de la piscine norme est seulement un mètre, ou trois pieds, permettant aux joueurs de se tenir. Cependant, les joueurs ne peuvent marcher si elles ne sont pas en possession de la balle. Une fois qu'un joueur a la possession, ils ont la possibilité soit de mouvement des joueurs de la natation ou de croisement / de tir de la balle. Pas de joueurs peuvent submerger la balle, et si la balle ne va sous, le joueur dont la main est plus proche de lui sera facturé à la faute.

Non-Contact

Il n'y a pas de contact autorisé entre tous les joueurs. Défenseurs peuvent pas se débrouiller-off joueurs offensifs et vice versa. Si oui, un coup franc sera permis à l'équipe non fautive. Éclaboussures et sont tremper fautes et pourraient aboutir à un 20-deuxième exclusion tout comportement agressif comme la suppression ou la malédiction pourrait se traduire par l'exclusion pour le reste du jeu, à la discrétion de l'arbitre.

Nombre de joueurs

Sept joueurs peuvent être dans l'eau pour les deux équipes en même temps. Cette escouade est composée de six joueurs de champ et un gardien de but et jusqu'à six substituts à la fois.

Buts

Les objectifs sont accordés que si l'intégralité de la balle franchit la ligne d'avant deux poteaux du filet. Un joueur de tir doit être du côté de l'équipe adverse, comme il est illégal de tirer à partir de votre propre côté. Après un but, le jeu reprend dans le milieu de la piscine de possession sur le côté de l'équipe nonscoring.


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