Double Ball Ladder Instructions

March 20

Double Ball Ladder est un jeu d'adresse, finesse et une petite quantité de chance. Il est généralement joué à des événements talonnage, réunions de famille, les voyages de camping ou d'autres rassemblements en plein air. Le jeu est simple à comprendre mais difficile à maîtriser. Les joueurs prennent des tours de lancer deux boules colorées reliés par une corde ou un cordon, connu comme un "bola", sur les cibles de l'échelle. L'objectif est d'accrocher les bolas des différents échelons.

Instructions

•  Effacer un plat, ouverte domaine de tous les autres objets de jeu. Placer les cibles de l'échelle d'environ 25 pieds de distance, avec les faces planes des échelles se faisant face.

•  Attribuer une équipe ou un joueur bolas trois rouges et l'autre équipe ou un joueur trois bolas bleus.

•  Lancez une pièce pour déterminer quelle équipe ou joueur lance seconde. Il est réellement avantageux pour jeter deuxième Double Ball Ladder parce que vous pouvez ensuite utiliser vos bolas de frapper les bolas de votre adversaire hors de l'échelle.

•  Debout à côté l'une des échelles et jeter votre premier bola sur le stand de l'échelle en face. La plupart des joueurs ont une boule dans la main et laisser le swing de balle attachée librement. Mélanger le bola de sorte qu'il tourne verticalement dans l'air.

•  But pour la barre supérieure sur le stand de l'échelle, qui vaut trois points. Le barreau milieu vaut deux points, et l'échelon le plus bas vaut un point.

•  Si votre adversaire décroche un bola sur un échelon score élevé, essayer de le faire tomber avec votre propre. Ce genre de jeu peut faire une grande différence dans qui gagne ou perd parce que vous obtenez des points, et votre adversaire perd des points.

•  Autre lancers avec votre adversaire jusqu'à ce que tous les six bolas sont jetés.

•  Approchez l'échelle cible et calculer le score. Le joueur le plus haut score de chaque tour doit soustraire le score du joueur perdant de son total de points. Par exemple, si vous gagnez le tour avec cinq points et votre adversaire perd avec seulement trois points, vous devez soustraire trois de cinq pour arriver à un score ronde de deux points.

•  Jouez un autre tour, cette fois jeter sur le stand de l'échelle en face. Celui qui atteint 21 points en premier est le gagnant.


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