Deux Camp Activités Day

March 9

Deux Camp Activités Day

Un court voyage de deux jours de camping offre une excellente occasion pour les gens de pratiquer des techniques de camping en plein air. Ces activités sont mieux fait à l'extérieur dans la nature pour donner les activités d'une atmosphère plus authentique. En outre, la construction d'abris, des feux d'éclairage et d'autres activités donnent les campeurs un sentiment d'accomplissement et de l'expérience de vie à l'extérieur. Emballez les matériaux nécessaires avant de partir pour votre voyage.

Démarrage d'un feu de camp

À l'extérieur, un incendie est une stratégie cruciale de survie. Feux fournissent de la chaleur et de la lumière ainsi que cuisinier et la fumée de la nourriture pour la préservation et effrayer la plupart des animaux. Apprendre à allumer un feu avec des ressources minimales est un plaisir et compétence utile qui peut être pratiqué lors d'un voyage de camping courte. Un défi est d'utiliser qu'un seul match sans frottoir pour allumer le feu sans produits chimiques (comme l'essence), papier, ou d'autres éléments ne se trouvent pas dans le désert. L'astuce est de rassembler beaucoup, brindilles sèches match de taille et de créer une pile laissant de la place pour l'air de passer sous. Empilez sur légèrement plus grandes brindilles, puis grandes brindilles sur le dessus de ce (environ la taille d'un manche à balai). Utilisation de la seule partie, allumer les petites branches.

Construction d'une structure

Une autre activité amusante est de construire un petit abri avec des rondins, des feuilles, et de la corde. Pour cela, apporter plusieurs longueurs de corde (environ 30 pieds chacun). Les cordes devraient être environ l'épaisseur d'un pouce pour les structures qui ne prendra pas le poids d'une personne. Pour un appentis, placez un journal sur le sol journaux puis deux courtes à chaque extrémité perpendiculaire au journal principal. Lash les journaux plus courts sur le journal plus, puis soulevez pour former un V renversé avec la longue journal comme le sommet. Ancrer les journaux à la base avec des roches ou de les couler dans le sol. Attacher plusieurs journaux sur les côtés de la structure pour faire des murs, les arrimage dans le journal principal. Maintenant, vous avez ce qui ressemble à une tente en rondins. Un campeur audacieuse peut dormir sous cette structure dans la nuit au lieu de dans une tente. Si vous êtes dans une zone où les animaux prédateurs errent, comme les ours ou des lions des montagnes, faire une sieste dans la structure pendant la journée tandis que d'autres peuvent garder un œil sur les animaux.

Catch and Eat Pêche

Si personne n'a essayé avant, et vos lois de l'Etat lui permettre de votre région, le poisson pour votre dîner. Poissons dans le style de votre choix, mais, au lieu de jeter les plus gros poissons de retour, gardez-les pour manger. Cela peut sembler violent, mais l'un des moyens les moins douloureuses pour l'expédition un poisson vivant est de le tenir par la queue et a frappé sa tête dure sur un rocher ou un arbre. Une fois mort, placer le poisson dans une glacière remplie de glace. Lors de la préparation du poisson pour manger, première échelle en faisant glisser le bord d'un couteau de la queue à la tête du poisson. Vous pouvez ensuite couper la tête et la queue désactiver si vous préférez. Gut en divisant la partie inférieure du poisson à partir de son anus de sa tête. Scoop sur le courage avec vos doigts. Jeter des tripes loin de votre camp pour éviter d'attirer les animaux (comme les ours). Enveloppez le poisson dans du papier et déposer sur une grille au-dessus du feu. Vous pouvez ajouter des herbes, du beurre et le jus de citron si vous en avez.

Cartographie

Une excellente façon d'apprendre à faire une carte en utilisant une boussole est de suivre un sentier existant. De cette façon, vous ne t se perdre si vous lisez le dispositif de manière incorrecte. Apportez une feuille de papier, ou plusieurs feuilles, un crayon ou un stylo, une boussole, et une règle. Tout d'abord, déterminer combien de temps une enjambée de marche devrait être sur la carte (1/16-inch). Mark nord sur le papier et de commencer en bas de la piste, en notant votre cap compas (en degrés si possible). Comptez vos pas. Lorsque vous arrivez à un tour et vos changements de cap, tracez une ligne sur votre papier égale à la quantité réduite d'étapes que vous avez pris et dans la direction que vous marchiez. Par exemple; si une étape est égale à 1/16-inch sur la carte, puis 16 étapes est une ligne de 1 pouce. Continuez ce processus aussi longtemps que vous le souhaitez; vous aurez une carte de la piste lorsque vous avez terminé. Si possible, prenez un sentier qui boucle et cartographier la boucle entière.


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