Jeu idées amusantes pour un boy-scout Campout

March 28

Jeu idées amusantes pour un boy-scout Campout

Les Boy Scouts of America a été formé en 1910. En 2009, il y avait près de 840 000 scouts de l'âge de 11 à 17, selon le site BSA. Boy Scouts participent à de nombreux types d'activités de plein air. Le pilier du scoutisme est le camping et peut inclure des voyages de camping week-end, des camps d'été d'une semaine, des excursions de plusieurs troupes avec beaucoup de compétition amicale et jamborees nationaux ou mondiaux. Non seulement les scouts apprennent à connaître la vie en plein air, mais ils viennent aussi ensemble pour jouer à des jeux.

Courber l'échine

Pour jouer courber l'échine, vous aurez besoin de deux socles et 15 pieds de corde. Placez les socles ou des planches de six à huit pieds de l'autre. Deux joueurs se tiennent sur les piédestaux, avec chaque scout tenant une extrémité de la corde. Le but du jeu est pour un joueur, par copie ou tirant sur la corde, pour forcer l'autre à abandonner la corde ou descendre du piédestal.

Pastèque graissée



Une pastèque glissante peut être difficile de se déplacer dans l'eau.

Pastèque graissée est joué dans de l'eau qui est la taille de la poitrine profonde. Il devrait être joué sous la supervision d'un maître nageur qualifié. Vous aurez besoin d'une pastèque et un certain type de graisse, comme le shortening. Graisser la pastèque pour le rendre agréable et lisse. Mettre en place le plan d'eau en traçant une ligne de centre et deux lignes de but. Former deux équipes et flotter la pastèque dans le centre au début du jeu. Chaque équipe va essayer d'obtenir la pastèque et le déplacer sur la ligne de but de l'adversaire sans lever la pastèque hors de l'eau.

T-shirt relais

T-shirt de relais, chaque équipe a besoin d'un T-shirt extra-large et un juge. Les équipes seront alignées en file indienne, avec la première personne dans chaque ligne tenant le T-shirt. Au signal, le premier Scout sera mis sur le T-shirt, puis face à la prochaine Scout en ligne et de tenir ses mains. Sans lâcher les mains les uns des autres, les joueurs déplacent le T-shirt d'une personne à l'autre. Le juge doit veiller à ce que la chemise est tout le chemin sur le Scout avant que lui et le joueur suivant lâcha les mains les uns des autres. Le scout se tourne alors vers le prochain en ligne et répète le processus jusqu'à ce que tout le monde a mis la chemise. L'équipe gagnante est la première équipe à passer avec succès le T-shirt à chaque Scout en ligne.


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